昔からゲームが好きで、将来はシステムエンジニアとして活躍したいという目標がありました。経済的な負担を考慮しつつ、通信の基礎からソフトウェア開発まで幅広く学べるということを知り、情報通信工学科を志望。昼間はエンジニアの長期インターンに参加したり、バグハンターとしてソフトウェアの脆弱性を発見したり、学んだことを積極的に実践することで効率よくスキルアップすることができました。
自分が見つけたソフトウェアの脆弱性
「情報通信プロジェクト」が一番印象に残っています。チームでのアプリケーション開発を通じて、これまで別々に学んできたデータベースや情報通信の知識がつながっていく感覚がありました。大学に入学するまでプログラミングを全く知らなくても、授業や研究を通して企業で通用するレベルの技術力を身につけることができ、大きな自信になりました。
授業で作った自作アプリ
プログラミング技術を身につけるために、アルバイトの勤務管理アプリをつくりました。使いやすいアプリができたと思います。他にも競技プログラミングに挑戦したり、楽しみながらレベルアップに努めています。